Interview: Von CUDA zu Tile-basiertem – NVIDIA‑Ingenieur Jones zur KI
Mit zunehmender Komplexität von KI-Modellen und gleichzeitigem Hardware‑Wachstum muss die Software‑Schicht, die diese beiden Welten verbindet, sich ebenfalls weiterentwickeln. In einem exklusiven Gespräch mit Stephen Jones, Distinguished Engineer bei NVIDIA und einem der ursprünglichen Architekten von CUDA, beleuchtet er, wie die Branche diesen Wandel gestaltet.
Jones, dessen beruflicher Werdegang von der Fluidmechanik bis zur Luft- und Raumfahrttechnik reicht, erklärt, warum NVIDIA auf ein tile‑basiertes Programmiermodell umsteigt. Dieses neue Paradigma ermöglicht eine feinere Parallelisierung, reduziert den Energieverbrauch und erleichtert die Skalierung über mehrere GPUs hinweg – entscheidende Faktoren für die nächste Generation von KI‑Workloads.
Das Interview unterstreicht, dass kontinuierliche Innovation in der Software entscheidend ist, um mit den rasanten Fortschritten in der Hardware Schritt zu halten. Jones liefert einen klaren Fahrplan für Entwickler und Forscher, die zukunftssichere KI‑Systeme bauen wollen, und zeigt auf, wie NVIDIA mit modularen Tile‑Architekturen die Leistungsfähigkeit von KI‑Anwendungen weiter vorantreibt.